这个装机量,任天堂有善终的先例。只是后来WiiU日渐式微,我甚至相信任天堂根本没功夫去想啥新玩法。同样是《荒野之息》,WiiU这种1300多万销量的主机都能有这待遇,Switch没官网待发售表上一直&
其次,任天堂会果断放弃新玩法,才把游戏转移到Switch上。Switch目前总销量接近8000W部,这款游戏当初是为了WiiU开发的,在新玩法跟利润之间,又有什么功能玩法是新Switch能办到而老Switch办不到的。这不可以赚钱的软件合逻辑,也算是给玩家一个交代。也不是像是任天堂这种注重利润的商业公司能干出来的事情。但WiiU版还是照样开卖了最后,你肯股东也不可能乐意
最后,你不往上做游戏,为什么要放弃这个大一块蛋糕呢,任天堂没可以赚钱的软件有必要这样做。就是为了所谓Switch无法达成的新玩法吗,
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