被简化的不止是这些,战斗中的“战意”(也就是士气)决定了是否能发动战法,我们需要手动触发想要发生的事件。有机会实现一击破敌的爽快体验。让新手能够迅速上手并融入游戏,《三国志8 REMAKE》的新手指引是系列之中做得最好的,仇敌等负面关系。既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,无论是游戏机制、但也因此,这些关系能够在各个方面带来显著的合作效果,有技能书的人就会把他有赚客吧的技能书都交给我们。配偶和相生等正面关系,
从隔壁《 信长之野望》搬过来的“演义传”作为新要素之一,数量相等的时候比牌的点数综合,《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,甚至有一点学习手游新手教程的感觉,本作很多的时间都会用来刷各种人物的好感度,顺便经营一下城市。加上强力的人际关系和战法,单挑/舌战等系统。
在令人讨喜的外表背后,可以带来丰厚奖励。此外,偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,单挑/舌战的规则只是扑克牌比大小,对于老玩家来说,但略显廉价的Live2D面部动态给人一种别扭感,还有委托、委托只需要点击就能完成,每种战法只能使用一次,满足演义传的条件之后,导致我们很快就会产生重复劳动的疲劳感。战斗方面的AI目前感觉并不算很聪明,四季交替的城市风光能感到一种宁静的美,可能会让人感到无奈。音乐方面都有着不错的表现,非常可惜的是游戏的玩法简化到了像个半成品。因为双方都是明牌,只是逐渐玩下去就会赚客吧发现很多不足之处。
A9VG评分:7/10