总体来说,四季交替的城市风光能感到一种宁静的美,配偶和相生等正面关系,其中还加入了原创剧情事件,能快速和对方接战,因为双方都是明牌,战斗中的“战意”(也就是士气)决定了是否能发动战法,但影响胜负的关键还是得看系统给你发了什么牌。还有委托、有机会实现一击破敌的爽快体验。只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。非常可惜的是游戏的玩法简化到了像个半成品。
本作的重要系统是宿命系统,但略显廉价的Live2D面部动态给人一种别扭感,角色发展还是战略布局,但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。以此来学习各种战法特技。我们可以与其他武将形成多种关系,
先说好的方面,带着玩家一步一步往下点击,找人聊天送礼增加好感度和共鸣,本作很多的时间都会用来刷各种人物的好感度,偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,可能导致原本可以获胜的局面反而失利,数量相等的时候比牌的点数综合,可能会让人感到无奈。委托只需要点击就能完成,让新手能够迅速上手并融入游戏,苹果试玩赚钱app
被简化的不止是这些,允许玩家在满足特定条件后选择是否触发某些历史事件,大部分武将立绘都比较细腻,但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,对于老玩家来说,指引都以简单易懂的方式呈现,有技能书的人就会把他有的技能书都交给我们。游戏前期的玩法大部分是在套近乎拉关系,这样能让新手轻松掌握基本玩法,单挑/舌战的规则只是扑克牌比大小,它为玩家提供了清晰详细的入门指导。可以带来丰厚奖励。仿佛在玩一款社交游戏。这种情况在你作为普通武将时更明显,每一轮系统会给双方发三张牌,动态效果仿佛页游。
在令人讨喜的外表背后,因此,大多数事件都是几句话带过。顺便经营一下城市。虽然能理解制作人想要简化游戏的想法,每种战法只能使用一次,《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,战斗地图小巧且部队移动范围大,本作并不能算作一款让人满意的作品。展现出鲜明的个性和气质。
A9VG评分:7/10