最后,这款游戏当初是为了WiiU开发的,又有什么功能玩法是新Switch能办到而老Switch办不到的。为什么要放弃这个大一块蛋糕呢,也不是像是任天堂这种注重利润的商业公司能干出来的事情。
其次,也算是给可以赚钱的软件玩家一个交代。在新玩法跟利润之间,我甚至相信任天堂根本没功夫去想啥新玩法。才把游戏转移到Switch上。任天堂有善终的先例。WiiU这种1300多万销量的主机都能有这待遇,就是为了所谓Switch无法达成的新玩法吗,任天堂可以赚钱的软件会果断放弃新玩法,这不合逻辑,同样是《荒野之息》,但WiiU版还是照样开卖了最后,只是后来WiiU日渐式微,你不往上做游戏,Switch没