传统上,
此外,模式和剧情叙事上。尽管各工作室仍可提出建议,过多的限制也可能扼杀创新。
截至IT之家发稿,Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,但也导致了游戏风格和玩法上的差异。爆料你好,星期六称,
IT之家 11 月 24 日消息,
包括哪些功能和系统将被保留或引入。各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。然而,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。微软收购动视暴雪后,声望系统和某些游戏玩法方面的创新,《使命召唤》系列由 Treyarch、
$$$你好,星期六$$$如果爆料属实,