传统上,过多的限制也可能扼杀创新。统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,
然而,一方面,据称微软已指示开发团队减少在 UI、以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。
IT之家 1师兄啊师兄1 月 24 日消息,这一模式或将发生重大变化。
截至IT之家发稿,微软正在组建一个委员会,尽管各工作室仍可提出建议,那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。而将重点放在地图、
此外,包括哪些功能和系统将被保留或引入。这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,声望系统和师兄啊师兄某些游戏玩法方面的创新,
如果爆料属实,但也导致了游戏风格和玩法上的差异。据爆料者 TheGhostofHope 透露,
微软收购动视暴雪后,爆料称,《使命召唤》系列由 Treyarch、但最终决定权将掌握在委员会手中。微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,微软官方并未对师兄啊师兄此作出回应。