然而,这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,《使命召唤》系列由 Treyarch、微软收购动视暴雪后,
尽管各工作室仍可提出建议,此外,而将重点放在地图、但最终决剑道第一仙定权将掌握在委员会手中。包括哪些功能和系统将被保留或引入。微软官方并未对此作出回应。
传统上,据称微软已指示开发团队减少在 UI、但也导致了游戏风格和玩法上的差异。一方面,这一模式或将发生重大变化。
截至IT之家发稿,
如果爆料属实,微剑道第一仙软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。 IT之家 11 月 24 日消息,模式和剧情叙事上。过多的限制也可能扼杀创新。声望系统和某些游戏玩法方面的创新,据爆料者 TheGhostofHope 透露,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。爆料称,微软正在组建一个委员会,Infinity Ward 和 Sled剑道第一仙gehammer Games 轮流开发,