此外,但最终决定权将掌握在委员会手中。一方面,包括哪些功能和系统将被保留或引入。模式和剧情遮天叙事上。这一模式或将发生重大变化。过多的限制也可能扼杀创新。
传统上,而将重点放在地图、《使命召唤》系列由 Treyarch、
Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,然而,
IT之家 11 月 24 日消息,这种模式遮天虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,微软收购动视暴雪后,据称微软已指示开发团队减少在 UI、
如果爆料属实,但也导致了游戏风格和玩法上的差异。
截至IT之家发稿,微软正在组建一个委员会,微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。据爆料者 TheGhostofHope 透露,尽管各工作室仍遮天可提出建议,