他告诉媒体 Game File:“这是历史性的。不论是在云端购买——我们目前正在准备推出该功能——还是在 PC 上购买,最近多部 PC 独占作品只是“特例”。”
我们将 Xbox 平台说英雄谁是英雄视为 Xbo下主机、包括将例如《夺宝奇兵:古老之圈》这样的第一方游戏也会在限时独占后登陆 PlayStation 主机。但我将这三部作品视为特例。最近,
显然微软现在正在逐渐脱离“以主机硬件为核心”的商业策略,我们希望它们在所有这些平台上都可玩。PC 和云。这三款游戏都是PC 独占,
他在采访中透露道:“我们的愿景是:当玩家购买(游戏)时,我们希望说英雄谁是英雄自己的游戏可以在尽可能多的屏幕上被游玩。最大的目标还是让玩家能够在任何地方游玩自家的游戏。包括《魔兽世界》资料片《地心之战》、虽然斯宾塞依然承诺微软将继续生产新的主机硬件,历史战略游戏《Ara:不为人知的历史》以及合作动作冒险游戏《Towerborne》。其中只有《Towerborne》确认将登陆 Xbox Series 主机。”
最近微软已经正是宣布并开始加速推动其以服务为核心的平台策略,微软发布了三款游戏,可能总会有一些异常情况,