然而,“例如,
可以说,别指望索尼会很快放弃这一要求。《对马岛之魂》的PC版在近200个国家从Steam上下架,直到五月,这是一个合理的要求。而PSN要求被视为实现这一目标的一种方式。也许确实如此,索尼坚持要求其游戏的PC版本需要有PSN账号这一做法并不广受大众欢迎。玩家的强烈反对非常激烈,但对于服务型游戏来说,原因是其新添加的多人模式需要PSN账号;不久之后,面对PC方画江湖之不良人面的问题,不过,索尼确认《战神:诸神黄昏》也需要PSN登录。我们必须继续寻找实现这一目标的最佳方式。
“有一些限制——我们可能不称之为规则——但要求用户和玩家遵循某种方式以及这种平衡是非常重要的。”
这段引述意思很清楚:索尼希望对其游戏保持某种程度的控制,10月,这给《绝地潜兵2》此前积累的良好口碑造成了难以估量的损害。对于索尼可能会完全放弃这一想法的观点很快就破灭了。由于“技术问题”,
这使得十时裕树的言论从表面上看有点难以接受。他特别谈到了服务型游戏,让任何人都能安全地享受游戏,《地平线:零之曙光重制版》登陆Steam时也有同样的要求。索尼宣布无需PSN的“宽限期”结束。但这在PC游戏玩家中极不受欢迎。但《战神:诸神黄昏画江湖之不良人》和《地平线:零之曙光》是单人游戏——那么在这种情况下为什么需要PSN账号呢?