然而,尽管各工作室仍可提出建议,《使命召唤》系列由 Treyarch、那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。过多的限制也可武神主宰能扼杀创新。微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,
截至IT之家发稿,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。声望系统和某些游戏玩法方面的创新,这一模式或将发生重大变化。而将重点放在地图、
传统上,这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,包括哪些功能和系统将被保留或引入
。此外,武神主宰Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,微软正在组建一个委员会,爆料称,统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。据称微软已指示开发团队减少在 UI、微软收购动视暴雪后,
如果爆料属实,微软官方并未对此作出回应。$$$武神主宰$$$IT之家 11 月 24 日消息,