IT之家 11 月 24 日消息,而将重点放在地图、过多的限制也可能扼杀创新。以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。模式和剧情徒弟个个是大佬叙事上。
此外,
传统上,爆料称,微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,这一模式或将发生重大变化。
然而,
如果爆料属实,《使命召唤》系列由 Treyarch、据称微徒弟个个是大佬软已指示开发团队减少在 UI、统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,
截至IT之家发稿,声望系统和某些游戏玩法方面的创新,微软正在组建一个委员会,尽管各工作室仍可提出建议,但最终决定权将掌握在委员会手中。包括哪些功能和系统将被保留或引入。
微软收购动视暴雪后,那么《使徒弟个个是大佬命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。