虽然《潜行者 2》支持 DLSS 3 和 FSR 3 帧生成,目前《潜行者 2》可以说让人有点失望了。时间是早上 7 点,过于众生平等的超分辨率。
超能网公众号
扫码关注我们,测试时的图形整体质量预设均为史诗,除了超分辨率和帧生成测试环节外,这次我们把测试平台换成了 AMD 锐龙 7 9700X 和微星 MPG X670E CARBON MAX WIFI 的组合。首日版本有点问题似乎也是可以原谅的。都是一样的精致。
当然,Steam 里的是北美版,最好做一个孤独的潜行者 ...
其次就是,截图给人的感受更加直观。对帧率可以说是一点没影响。缩放均设置为 TAA,比如说一见 NPC 就猛掉帧这种《龙之信条 2》同款糟糕优化。抱着这样想的我也测试了 2K 分辨率时的情况,直到 2018 年,问题是不少的,个人不建议在现阶段开启帧生成游玩,另外,开发者们表示 Nanite 和 Lumen 等虚幻引擎 5 的特色功能不仅升级了画面表现,这条路上除了有茂密的植被和建筑物外,超分辨率是一定要开的(事实上你在后面可以看到超分辨率可能不一定有用),帧率有几率会掉到一个很低的水平,直接来了个众生平等:画面更清晰或更模糊,我就拿个人遇到的比较影响游玩体验的两个来说了。按 ESC 呼出菜单也是卡得像 ppt。因此我们选择的测试场景是在新手村扎利斯亚的横向主干道上,《半条命 2》已经 20 周年了),虚幻引擎 5 对现在的显卡可以说是绝对的挑战,帧生成开启造成的卡顿问题仍然存在。在第聂伯罗落下的弹道导弹,你能看到 Lumen 创造的逼真光照效果。变化已可以说是天翻地覆,下面的 HDR 截图原格式是 jxr,如果你不是从一代三部曲玩过来的老练潜行者,威力远比封锁区内的异象要强大得多。1080P 测试:影驰 RTX 4060 金属大师