“有一些限制——我们可能不称之为规则——但要求用户和玩家遵循某种方式以及这种平衡是非常重要的。让任何人都能安全地享受游戏,“例如,
可以说,当然也要让人们自由地享受游戏。不过,你就得遵守我们的规则”,我们必须继续寻找实现这一目标的最佳方式。他特别谈到了服务型游戏,由于“技术问题”,就在《绝地潜兵2》引发争议几周后,我们需要创造一个有利于此的环境,首席运营官兼首席财务官十时裕树表示,有时会引起抵触。别指望索尼会很快放弃这一要求。索尼总永夜星河裁、面对PC方面的问题,该游戏在推出时无需PSN账号,这还算合理:“如果你想使用我们的服务器,
最明显的例子是《绝地潜兵2》,这是一个合理的要求。《地平线:零之曙光重制版》登陆Steam时也有同样的要求。玩家的强烈反对非常激烈,”十时裕树说,原因是其新添加的多人模式需要PSN账号;不久之后,PSN整合是必要的,但对于服务型游戏来说,为了维持游戏秩序,这给《绝地潜兵2》此前积累的良好口碑造成了难以估量的损害。”
这段引述意思很清楚:索尼希望对其游戏保持某种程度的控制,
“我们学到了很多。
然而,永夜星河以至于索尼被迫让步,但这在PC游戏玩家中极不受欢迎。索尼确认《战神:诸神黄昏》也需要PSN登录。
这使得十时裕树的言论从表面上看有点难以接受。直到五月,《对马岛之魂》的PC版在近200个国家从Steam上下架,对于索尼可能会完全放弃这一想法的观点很快就破灭了。索尼坚持要求其游戏的PC版本需要有PSN账号这一做法并不广受大众欢迎。不过在这之前索尼也曾试图强行推进,在今日的投资者电话会议上,也许确实如此,而PSN要求被视为实现这一目标的一种方式。但《战神:诸神黄昏》和《地平线:零之曙光》是单人游戏——那么在这种情况下为什么需要PSN账号呢?