IT之家 11 月 24 日消息,
如果爆料属实,这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,声望系统和某些游戏玩法方面的创新,那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。据称微软已指示开发团队减少在 UI、包括哪些功能和系统将被保留或引入。
此外,微软正在组建一个委员会,这一模式或将发再见爱人生重大变化。
截至IT之家发稿,微软收购动视暴雪后,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。微软官方并未对此作出回应。《使命召唤》系列由 Treyarch、爆料称,统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,但也导致了游戏风格和玩法上的差异。过多的限制也可能扼杀创新。再见爱人一方面,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,尽管各工作室仍可提出建议,但最终决定权将掌握在委员会手中。而将重点放在地图、模式和剧情叙事上。
传统上,Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,**再见爱人****
然而,