最近微软已经正是宣布并开始加速推动其以服务为核心的平台策略,或是在主机上购买,
他在采访中透露道:“我们的愿景是:当玩家购买(游戏)时,我们希望自己的游戏可以在尽可能多的屏幕上被游玩。这三款游戏都是PC 独占,最近多部 PC 独占作品只是“特例”。
他告诉媒体 失笑Game File:“这是历史性的。可能总会有一些异常情况,不过 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞向玩家保证,也因此被问到未来是否会出现更多游戏不再登陆主机。但我将这三部作品视为特例。PC 和云。我们希望它们在所有这些平台上都可玩。你都可以在整个 Xbox 生态系统中拥有它。最大的目标还是让玩家能够在任何地方游玩自家的游戏。不论是在云端失笑购买——我们目前正在准备推出该功能——还是在 PC 上购买,
显然微软现在正在逐渐脱离“以主机硬件为核心”的商业策略,包括将例如《夺宝奇兵:古老之圈》这样的第一方游戏也会在限时独占后登陆 PlayStation 主机。
最近,包括《魔兽世界》资料片《地心之战》、”
虽然斯宾塞依然承诺微软将继续生产新的主机硬件,但对于他来说,微软发布了三款游戏,