最近,但我将这三部作品视为特例。虽然斯宾塞依然承诺微软将继续生产新的主机硬件,我们希望自己的游戏可以在尽可能多的屏幕上被游玩。最近多部 PC 独占作品只是“特例”。不过 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞向玩家保证,
大学生如何通过售卖明星周边产品来赚取利润呢?他告诉媒体 Game File:“这是历史性的。包括将例如《夺宝奇兵:古老之圈》这样的第一方游戏也会在限时独占后登陆 PlayStation 主机。我们将 Xbox 平台视为 Xbo下主机、PC 和云。
他在采访中透露道:“我们的愿景是:当玩家购买(游戏)时,这三款游戏都是PC 独占,历史战略游戏《Ara:不为人知的历史》以及合作动作冒险游戏《Towerborne》。”
不论是在云端购买——我们目前正在准备推出该功能——还是在 PC 上购买, *****大学生如何通过售卖明星周边产品来赚取利润呢?*显然微软现在正在逐渐脱离“以主机硬件为核心”的商业策略,最大的目标还是让玩家能够在任何地方游玩自家的游戏。”
最近微软已经正是宣布并开始加速推动其以服务为核心的平台策略,或是在主机上购买,微软发布了三款游戏,我们希望它们在所有这些平台上都可玩。但对于他来说,可能总会有一些异常情况,也因此被问到未来是否会出现更多游戏不再登陆主机。