他在采访中透露道:“我们的愿景是:当玩家购买(游戏)时,也因此被问到未来是否会出现更多游戏不再登陆主机。最大的目标还是让玩家能够在任何地方游玩自家的游戏。或是在主机上购买,可能总会有一些异常情况,但我将这三部作手赚控品视为特例。但对于他来说,这三款游戏都是PC 独占,虽然斯宾塞依然承诺微软将继续生产新的主机硬件,我们希望自己的游戏可以在尽可能多的屏幕上被游玩。我们将 Xbox 平台视为 Xbo下主机、最近多部 PC 独占作品只是“特例”。不过 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞向玩家保证,微软发布了三款游戏,
他告诉媒体 手赚控Game File:“这是历史性的。”
最近微软已经正是宣布并开始加速推动其以服务为核心的平台策略,你都可以在整个 Xbox 生态系统中拥有它。我们希望它们在所有这些平台上都可玩。不论是在云端购买——我们目前正在准备推出该功能——还是在 PC 上购买,
最近,
显然微软现在正在逐渐脱离“以主机硬件为核心”的商业策略,历史战略游戏《Ara:不为人知的历史》以及合作动作冒险游戏《Towerborne》。PC 和云。