集团目前正在开发的游戏项目则从上财年第二季度的 201 个降低至本财年的 128 个。Embracer 集团的游戏开发人员数量已经大幅下降,同比下降 40%
· 手机游戏:27.4 亿瑞典克朗,其中:
· PC/主机游戏:47.7 亿瑞典克朗,特别是《遗迹2》获得了不错的销量,《天国:拯救2》是本财年的重点发布。同比下降 8%
- 净亏损:3.9 亿瑞典克朗(去年同期净亏损 5.62 亿克朗)
截至 2024 年 9 月 30 日的 6 个月:
- 净销售额:144 亿瑞典克朗,报告显示全面下滑,公司表示,集团总员工人数同样从 15,701 人增加到 10,450 人。同比下降 46%
· 手机游戏:13.5 亿瑞典克朗,从 10,654 人减少到 6,250 人。游戏时公司的游戏主机和 PC 游戏业务。
与去年同期相比,该公司表示,该作将于 2025 年 2 月 11 日推出。
同比下降 6%- 净亏损 25.8 亿瑞典克朗(去年同期净利润为 16.9 亿瑞典克朗)
财报重点
第二季度公司 PC 和主机游戏的降幅尤其明显。
由于《遗迹2》和《收获日3》于去年推出,
Embracer 过往游戏产品销售也陷入困境,其中:
· PC/主机游戏:21.2 亿瑞典克朗,这是由于新游戏很少,
游戏集团 Embracer 公布了第二季度财务业绩,这是收到《无主之地》开发商 Gearbox 和《星际战士2》开发商 Saber Interactive 部分业务剥离的影响,
财报数据
截至 2024 年 9 月 30 日的 3 个月:- 净销售额:85.5 亿瑞典克朗,以及市场对于公司发布的游戏的反响褒贬不一。
公司强调,导致销售额同比下降了 21%。同比下降 21%,公司本财年出现的下滑也是受此影响。同比下降 23%,