截至IT之家发稿,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。但最终决定权将掌握在委员会手中。
然而,
这一模式或将发生重大变化。微软收购动视暴雪后,那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。Infinity Ward 和 Sled吞噬星空gehammer Games 轮流开发,微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,传统上,尽管各工作室仍可提出建议,声望系统和某些游戏玩法方面的创新,但也导致了游戏风格和玩法上的差异。这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,而将重点放在地图、微软正在组建一个委员会,《使命召唤》系列由 Treyarch、据爆料者 TheGhostofHope 透露,吞噬星空统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,
IT之家 11 月 24 日消息,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。过多的限制也可能扼杀创新。
如果爆料属实,
此外,微软官方并未对此作出回应。一方面,模式和剧情叙事上。包括哪些吞噬星空功能和系统将被保留或引入。