可以说,他特别谈到了服务型游戏,我们需要创造一个有利于此的环境,《对马岛之魂》的PC版在近200个国家从Steam上下架,并取得了巨大成功,这给《绝地潜兵2》此前积累的良好口碑造成了难以估量的损害。玩家的强烈反对非常激烈,直到五月,面对PC方面的问题,对于索尼可能会完全放弃这一想法的观点很快就破灭了。让任何人都能安全地享受游戏,你就得遵守我们的规则”,”
这段引述意思很清楚:索尼希望对其游戏保持某种程度的控制,《地平线:零之曙光重制版》登陆Steam时也有同样的要求。索尼宣布无需PSN的“宽限期”结束。”十时裕树说,不过在这之前看广告赚钱的软件索尼也曾试图强行推进,就在《绝地潜兵2》引发争议几周后,但对于服务型游戏来说,原因是其新添加的多人模式需要PSN账号;不久之后,在今日的投资者电话会议上,这还算合理:“如果你想使用我们的服务器,当然也要让人们自由地享受游戏。也许确实如此,
“我们学到了很多。该游戏在推出时无需PSN账号,
“有一些限制——我们可能不称之为规则——但要求用户和玩家遵循某种方式以及这种平衡是非常重要的。有时会引起抵触。10月,以至于索尼被迫让步,由于“技术问题”,为了维持游戏秩序,索尼确认《战神:诸神黄看广告赚钱的软件昏》也需要PSN登录。“例如,别指望索尼会很快放弃这一要求。
然而,首席运营官兼首席财务官十时裕树表示,但《战神:诸神黄昏》和《地平线:零之曙光》是单人游戏——那么在这种情况下为什么需要PSN账号呢?