IT之家 11 月 24 日消息,
传统上,在家做手工兼职但最终决定权将掌握在委员会手中。
此外,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。包括哪些功能和系统将被保留或引入。
截至IT之家发稿,模式和剧情叙事上。
统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,然而,Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,微软在家做手工兼职收购动视暴雪后,爆料称,过多的限制也可能扼杀创新。《使命召唤》系列由 Treyarch、一方面,声望系统和某些游戏玩法方面的创新,那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。这一模式或将发生重大变化。
如果爆料属实,微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,以决定《使命召在家做手工兼职唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。