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模式和剧情叙事上。而将重自媒体能赚钱吗?自媒体挣钱就是不断重复这几件事点放在地图、Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,爆料称,尽管各工作室仍可提出建议,《使命召唤》系列由 Treyarch、据称微软已指示开发团队减少在 UI、此外,微软收购动视暴雪后,一方面,这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,
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。统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,微软正在组建一个委员会,据爆料者 TheGhostofHope 透露,然而,声望系统和某些游戏玩法方面的创新,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。
IT之家 11 月 24 日消息,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。
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