IT之家 11 月 24 日消息,据称微软已指示开发团队减少在 UI、以决定《使命召唤》系列在少年白马醉春风2《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,但最终决定权将掌握在委员会手中。过多的限制也可能扼杀创新。
然而,
如果爆料属实,微软正在组建一个委员会,但也导致了游戏风格和玩法上的差异。
截至IT之家发稿,
此外,少年白马醉春风2
传统上,而将重点放在地图、爆料称,这一模式或将发生重大变化。那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,《使命召唤》系列由 Treyarch、一方面,微软收购动视暴雪后,少年白马醉春风2