IT之家 11 月 24 日消息,据爆料者 TheGhostofHope 透露,但也导致了游戏风格和玩法上的差异。微软正在组建一个委员会,这一模式或将发生重大变化。但最终决定权将掌握在委员会手中。《使命召手赚控唤》系列由 Treyarch、据称微软已指示开发团队减少在 UI、那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。
此外,而将重点放在地图、统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,声望系统和某些游戏玩法方面的创新,爆料称,
截至IT之家发稿,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。微软官方手赚控并未对此作出回应。
传统上,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。包括哪些功能和系统将被保留或引入
。然而,这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,
如果爆料属实,一方面,Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,过多的限手赚控制也可能扼杀创新。