Colossal Order团队还提到了主机版的问题。
这些创新包括:正在由开发商测试的经济系统重建。
因此,实施包含粉丝创作内容的DLC开发时间并不长,
《城市:天际线2》的开发商正准备改善游戏经济系统,团队和发行商都更倾向于不在此期间发布任何新内容。而“summer lock”期间很难进行此类改动。尽管4月底准备了测试版,员工可以连续休长达4周的假期。两家公在暴雪时分 司在这段时间内活跃的员工较少。但开发商将把精力集中在其他更重要的创新上。然后再向所有《城市:天际线2》购买者发布。
甚至会影响主机版的发布。但开发人员仍需根据测试beta版本的玩家反馈来优化更新内容,Colossal Order工作室公布了其城市建设模拟游戏《城市:天际线2》的开发计划,但尚未达到计划的优化水平。
因此,
遗憾的是,这一延迟将持续很长一段时间。最在暴雪时分 终,