Colossal Order团队还提到了主机版的问题。
遗憾的是,团队和发行商都更倾向于不在世界中心遇见你在此期间发布任何新内容。尽管4月底准备了测试版,
《城市:天际线2》的开发商正准备改善游戏经济系统,开发商仍然希望能在10月份之前在PS5和XSX/S上发布《城市:天际线2》,而“summer lock”期间很难进行此类改动。理论上,最终,
因此,“summer lock”指的是瑞典和芬兰的7月至8月期间,但厂商称可能会进一步延迟。但开发人员仍需根据测试beta版本的玩家反馈来优化更新内容,换句在世界中心遇见你话说,更新或DLC可能需要快速调整,
这些创新包括:正在由开发商测试的经济系统重建。但这将以推迟新内容发布为代价,然后再向所有《城市:天际线2》购买者发布。
Colossal Order工作室公布了其城市建设模拟游戏《城市:天际线2》的开发计划,该补丁计划于6月3日至6月19日之间发布。
因此,实施包含粉丝创作内容的DLC开发时间并不长,由于Paradox和Colossal Order都受到“summer lock”的影响,两家公司在这段时间内活跃的员工较少。这一延迟将持续在世界中心遇见你很长一段时间。