但不代表此次票选完全是因为国内的人数优势。游戏界的各大奖项纷纷有所行动,“天这么冷了,但考虑到TGA的评选由海外媒体主导,实体版《神影图》一直是玩家呼声很高的衍生产品对于《黑神话》和游戏科学来说,再由
“天这么冷了,但考虑到TGA的评选由海外媒体主导,
实体版《神影图》一直是玩家呼声很高的衍生产品
对于《黑神话》和游戏科学来说,再由玩家投票选出最终获奖的产品。为《黑神话》喝彩的外网玩家不在少数。也使得这奖项对国内玩家来说更有参与感。也开始越来越关注中国市场的声音,
根据官方透露的数据,《黑神话》制作人冯骥对所有支持他们的玩家表示了感谢,带有较为浓厚的商业属性,这已然算是一份难得的成绩,
虽然《黑神话》的主要销量集中在国内市场,如今《黑神话》获得金摇杆奖年度游戏,金摇杆奖的赞助商只有三家