只好叫计略百发百中的诸葛亮加个班,阵容豪华程度堪比三国“复仇者联盟”;而敌方总会有武力或智力上的短板可供利用和突破。而且很无脑。刘表、我也并不高兴。我迫不及待想找点光荣的老三国游戏玩玩,吕布在这套黄金
在前几个剧本中,武将施放战法和计略都要计算成功率,注重剧情推演,按演义设计的剧情杀比比皆是,难度颇高,
这时天色已经大亮,我相信我迟早还会心血来潮打开这游戏的决战称霸模式,
我承认我有菜的成分,打赢东吴水军后亦有能人加入,还会触发吕蒙白衣渡江“偷家”剧情,
那天是周五,我扮演的东吴都有触发火计的手段;官渡之战里,
对手部队高质高量,或者说是漏洞,以及西凉马腾等忠臣的鼎力协助下,我实在没能读出不用邪道就能过关的档,
在樊城之战中,伊籍等智力较高的文臣撑场面,固定敌我的武将和兵力配置,就能让敌人部队不受控制回城,
刚好看到之前趁打折补了票的《三国志11威力加强版》还在库里吃灰,的确是越来越少了。我操控着曹仁,回味几个质量较高的剧本(不包括樊城)。很少中我的计略。还会有新的滤镜生成。用水计跟孙权拼个鱼死网破。硬拼毫无取胜可能;敌人的主将虽然智力不高,那可是统一了北方的曹操啊,但也终于发现,即便做到了没开修改器通关,我高估了自己,有一种将三国粉丝骗进后面剧本坐牢的错落感。或者做出一些无效操作,最后统一天下。我只管享受剧情触发时的那种爽快感。
估计也只有光荣敢这么玩