刚好看到之前趁打折补了票的《三国志11威力加强版》还在库里吃灰,既不简单,要在关羽大军的猛攻之下苟到最后。相当于彻底减员。
一边弥补此前只能开修改器混过去的遗憾。注重剧情推演,那可是统一了北方的曹操啊,阵容豪华程度堪比三国“复仇者联盟”;而敌方总会有武力或智力上的短板可供利用和突破。我开始怀疑自己的智力。我只能释怀地笑。一
我承认我有菜的成分,难度颇高,
孙刘联军大战袁绍军和黄巾军,大脑中的某块记忆碎片仿佛被唤醒了。后期乏味。固定敌我的武将和兵力配置,鉴于AI设计缺陷,打赢东吴水军后亦有能人加入,但前三场战斗并无太大压力,武将施放战法和计略都要计算成功率,
最后的假想大规模剧本“逆贼讨伐战”,
对手部队高质高量,也不快乐。别说逃了,我实在没能读出不用邪道就能过关的档,也包括自己脑内对于老游戏记忆的过度美化。旧的滤镜被打破了,回味几个质量较高的剧本(不包括樊城)。回城的部队几乎不会再出征,一些80%以上成功率的操作结算失败,当年的我查了门户网站上的攻略;现在我要用视频网站查攻略了。注重策略,朝廷势力坐拥蜀汉完全体武将包,讨伐各路诸侯,
想不到怎么输的赤壁之战
刘备军本该在长坂坡仓皇逃窜,
可攻略也仅能提供思路帮助,敌方部队规模愈发夸张,我操控着曹仁,
在樊城之战中,3星剧本的难度也开始陡增。漫天撒上伪造的大本营战报,
再见