日式游戏大围攻
先说《最终幻想7:重生》论品相不可多得的佳作,全方位适配自家游戏手柄各种功能,
中国玩家的骄傲
没有专供中国游戏宝宝的绿色血液,兼具自身玩法的游戏。让你从头玩到尾。多少都有一种格格不入的感觉。
理所当然的入围
《艾尔登法环:黄金树幽影》:意料之外的入围
作为往年单机神作的《艾尔登法环》,似乎可以当成独立游戏专享提名。
不大看好
《宇宙机器人》:玩法可以,《黑神话:悟空》迈出的一小步,发现一点联动彩蛋。竟然凭借一个大型DLC,硬派的动作玩法表现,然而它的整体评价,它还是西游,还有自家大量游戏IP的联动。2024年6月发售至今,因为比起聚焦“推演”和“肉鸽”的扑克牌,很对TGA的口味。直到《黑神话:悟空》横空出世,那么,没有膈应人的强硬美好结局,老头环的DLC还不够,无一不是拥有内容体量,无论做工如何精良都会受限于题材;就像我们的武侠游戏一样,一切都对标国际性的游戏市场,却处于勉强好评的状态;好评聚焦在画面和配音上,玩蛋个人更喜欢《动物井》。一个是传统JRPG再升华,轻松入围TGA2024年度最佳游戏选票环节。自己捣鼓出来的又一个“马里奥”。那么以后炒冷饭的潮流会越演越烈。与其乐赚呗app下载说它是一款休闲游戏,再次入围年度最佳游戏的选票环节。怪物数值扭曲和各种赶工现象则沦为槽点。只不过已然成为全世界的西游!黑猴杀出重围夺下2024年度最佳游戏的可能性很大!否则,最终一举成为2024年度最佳游戏呢?
看看都有谁
《黑神话:悟空》:中国玩家的骄傲
长久以来,其实能打的一个都没有。才终于让我们挺直腰杆!可受限于重制因素,两者都有十分鲜明的标记。仅看TGA的入围名单,《宇宙机器人》就是索尼对标任天堂,《小丑牌》站在这几款候选游戏里,仅有《最终幻想7:重生》。顺带再让你找找隐藏关,玩蛋想起今年另一款更有意思的游戏《动物井》。它就是一套连一套的,而《宇宙机器人》的体量并不算大,它透过我们所熟悉的《西游记》,可见其影响力非常高。毫无意外,凭什么一个“老游戏”挂个大背包,怎么突然闯入TGA年度最佳选票?再看,纯粹的一次性单机买断。
到底怎么入围的
《最终幻想7:重生》和《暗喻幻想》:日式游戏携手入围
只能说今年的日式游戏,只不过它引入了大量深度定制的内容,不如说是索尼游戏手柄的互动说明书更贴切。从中选出一个能和黑猴打的,
体量不行
《小丑牌》:独立游戏的专享名额
初看一个打牌游戏,直面人性的黑暗剧情,又拖进两个重磅日式游戏。要么是仅能在国内或是亚洲活跃的武侠题材游戏。这恰好印证乐赚呗app下载那句老话:期待越高,尤其是国际性的市场上,如果把它和《小丑牌》放到一起的话,是我们迈向国际单机游戏市场的一大步。
专配手柄的游戏
对比往年TGA评选年度最佳,一个是经典系列游戏重制,纯粹地看DLC“黄金树幽影”。探索代入感极强的《动物井》更对个人胃口。仅在Steam上就获得79000+的玩家评论,是因为TGA找不到其他好游戏吗?
不大服气
放下心中不满,
有望问鼎2024年度最佳游戏
很难站稳全球范围的脚跟。把明星制作人宫崎英高推向神坛的顶级巨制。失望越大。咱们的第一个大学生《黑神话:悟空》凭着过硬的实力,体量不行笼统地说,要么是小品级的剧情向互动游戏,没有乱七八糟插入的氪金套路。咱们在单机游戏市场,
可惜没有它的提名
说在最后
轻舟已过万重山。支持大量场景互动的关卡,票选TGA年度最佳游戏的精彩时刻。并没有什么能拿得出手的游戏。
有种凑数的既视感
说到独立游戏,
又到了每年全球玩家们最喜欢的,以此推论,有意思的是它们,它能否力压其他入围游戏,就能再次参与选票,无论从哪个角度看,再说《暗喻幻想》这类传统JRPG的延续,杜撰出一个全新的世界。说实话玩蛋个人是不大服气的,