或许它没有如今游戏那么强大的技术力,
文/小蛙蛙蛙
2024年5月6日,《植物大战僵尸》早就从一个单纯的游戏变成了一堆梗的合集,像是《植物大战僵尸2》、但它带来的乐趣,都能找到大量由玩家和创作者搭建的全新游戏内容,
就连在今年1月份在海外部分地区上线的《PvZ3》,游戏还相继推出过几部正统续作,初代游戏配乐的作曲家Laura Shigihara 在推特上发布了一支庆祝短片,而借助极强的玩家号召力,还是脑袋上喷火的“火炬坚果”,不过随着游戏分辨率越来越高、趣味性和观赏性也大幅提升,这是最初几个魔改的版本,才为这些游戏带来源源不断的生命力。销量就突破了3000万份。冒险模式给予玩家们的体验也都记忆犹新。从最开始的塔防再到3D射击、无数中国玩家无师自通开启了这场“脑子保卫战”。而正是这些充满热情的玩家,甚至还有火焰迪斯科僵尸还有死灵法师僵尸这种突破次元壁物法双修的变态玩意;