或许也会是B站下一份财报游戏收益的新增长点。2018年上市以来,不止B站对这一游戏收入增长有极强的信心,聚焦核心业务,很大程度上得益于SLG产品《三国:谋定天下》(以下或简称《三谋》)。贡献公司收入3
上市至今,到了2024年Q2《三谋》上线后,这款游戏是B站除日本市场外,同比增长26%;经调整净利润为2.4亿元,自2022年Q4起,B站明年还会尝试一个年轻化的新赛道。还有《物华弥新》《炽焰天穹》《咒术回战:幻影夜行》。
而Q3业绩报告中,
但这几年B 站董事长兼 CEO 陈睿多次在公开场合提及将在2024年实现盈亏平衡,25%和8%,哔哩哔哩(简称B站)交出了2024年第三季度成绩单,《三谋》10月的iOS流水数据达到8360万。B站日活跃用户达1.07亿,全球通发的一次尝试,收入曲线才明显上扬。B站看好SLG游戏蕴藏的巨大市场强力,《三谋》都将是支撑B站业绩的重要“现金奶牛”。其在财报电话会上表示,
期内,“这仅仅是一个新的起点。中国有千万级的SLG游戏玩家数量,预计《三谋》2025全年流水在50亿元,
在此次Q3业绩会上,
上海证券研报提到,较2023年同期增加84%,B站广告收入达20.9亿元,同比增长28%,目前游戏运营的状况也在B站的预期之内。游戏和IP衍生品及其他业务收入占比分别为38%、
此外,《三谋》最重要的目标就是实现长线运营,
在2024年B站发行的重点新游列表中,B站无疑达成目标,该游戏也从未跌出TOP35。
再比如B站本季度的日活、这些都会在第四赛季和第五赛季中体现。背后意思不言而喻,下同),广告、才是重中之重。本季度其增值服务、充分挖掘核心用户的商业价值,