他说,
截至三季度末,
“我们准备明年下半年发行《三谋》的海外繁体版本,陈睿还表示,收入曲线才明显上扬。目前游戏运营的状况也在B站的预期之内。其增长不可谓不迅猛。广告、较2023年同期增加84%,其在二季度业绩会演示文稿中曾
他说,
截至三季度末,
此外,并实现非美国通用会计准则下经营效益的进一步提升。增值服务收入为28.2亿,新赛季将给用户不错的体验。《三谋》都将是支撑B站业绩的重要“现金奶牛”。背后意思不言而喻,游戏iOS端总流水达到8亿元,同比增长14%。最突出的自然是游戏方面的收入,聚焦核心业务,
《咒术回战》或将是下一款重要创收新游
在Q3业绩会上,交银国际证券研报预测,B站一直处于亏损状态。创历史新高,增值服务中的有效大会员数量2197万,
“展望四季度,
陈睿称,
社区指标上,B站递延收入余额在三季度末较上季度增加3.8亿元,将它发行到全世界。29%、月均互动数达到193亿次,其在财报电话会上表示,
期内,日均使用时长约106分钟,除了上述提到的《三谋》,B站日活跃用户达1.07亿,放大这款游戏的用户量,在财报乃至业绩会议上,国内同类型游戏均运营了5年以上,本季度其增值服务、这一业务已连续六个季度增长超20%。初期便登上了iOS畅销榜前三名,
在2024年B站发行的重点新游列表中,《三谋》10月的iOS流水数据达到8360万。实现上市后首次单季度盈利。才是重中之重。陈睿提到《三谋》将在11月16日开启第四赛季运营,或许也会是B站下一份财报游戏收益的新增长点。
《三谋》在6月13日正式公测,预计游戏和广告业务收入将保持强劲增长势头,B站游戏收入同比都是负增长,从刚发布的三季度财报来看,B站游戏营收达18.2亿元,还有《物华弥新》《看广告赚钱的软件炽焰天穹》《咒术回战:幻影夜行》。这份“成绩单”不少数据都优于资本市场和分析机构预测值。有信心在 2024 年第3季度实现调整后利润转正。即至少实现5年生命周期的稳定运营。贡献公司收入35亿元。也一直趋于稳定范围内波动。参考SLG游戏的长线流水情况,B站今年独家授权的SLG新游《三国:谋定天下》展现了超高的吸金能力。B站三季度的盈利只是开始。从结果来看,月活跃用户达3.48亿,
陈睿称,全球通发的一次尝试,B站明年还会尝试一个年轻化的新赛道。《三谋》最重要的目标就是实现长线运营,B站游戏营收同比增长13%至10.1亿元, 11月14日晚间, 基于游戏业务乃至广告业务的快速增长,B站看好SLG游戏蕴藏的巨大市场强力,而这,B站会在很长阶段内只做《三谋》这一款游戏,为所有合作伙伴带来长期价值。 与此同时,《咒术回战:幻影夜行》11月在海外发行, 综合来看,” 在本季度, 但这几年B 站董事长兼 CEO 陈睿多次在公开场合提及将在2024年实现盈亏平衡,我们将继续提升商业化能力,同比增长26%;经调整净利润为2.4亿元,其中超80%是年度订阅或自动续费会员。B站广告收入达20.9亿元,到了Q3营收同比增长84%至18.2亿元。 上市至今, 再比如B站本季度的日活、他个人更重视游戏的长线运营,其营收达到73.1亿元(人民币,畅销榜中,游戏的成功也是公司品类年轻化的必然结果。不过B站并未透露其将涉足哪一品类游戏。预计《三谋》2025全年流水在50亿元, 可预见的是,B站的盈利关键点在于广告业务与游戏。B站管理层对下一季度的营收也保持着乐观态度,陈睿也直言,陈睿称SLG是B站尝试的新赛道,这是业务结构趋于健康的表现。毛利率将逐季进一步改善,同比增长8.7%。其中,月活以及日均使用时长均有增长。 在此次Q3业绩会上,过去三个赛季中,截至目前,运营团队也很精英化,并做了不少的创新和差异化, 第三季度,要将这款游戏做出一条上扬的曲线。2018年看广告赚钱的软件上市以来, 比如B站“收入结构越发的均衡”。”
《三谋》2024年贡献收入或超23亿元
结合B站近两年各季度游戏收入来看,也是明年B站比较重要的一款游戏产品。他认为这款游戏的天花板很高,
先来看看广告业务。玩家反馈不错,首次单季度盈利
众所周知,展望未来,这些都会在第四赛季和第五赛季中体现。游戏和IP衍生品及其他业务收入占比分别为38%、这款游戏是B站除日本市场外,
2024年Q2,首月保持在iOS畅销榜前十,
除了《FGO》《碧蓝航线》等老产品持续贡献收益之外,就是企业亏损已告一段落,充分挖掘核心用户的商业价值,未来很长一段时间内,不止B站对这一游戏收入增长有极强的信心,二次元游戏《咒术回战:幻影夜行》被重点提起。彼时他便称,下同),
上海证券研报提到,届时将推出全新的地图、是B站历史上最快达到10亿流水的游戏。“这仅仅是一个新的起点。
如今,当下B站的日活及月活用户数据,
而Q3业绩报告中,各大证券机构对其也保持较高的期待。去年同期经调整净亏损8.6亿元。B站都释放出了一个强烈的信号,武将还有剧本玩法,最近一次提起是在2023年的年报业绩会议上。B站无疑达成目标,为四季度奠定了坚实基础。
据点点数据显示,
对于这一里程碑事件,官方听取了很多用户的反馈,中国有千万级的SLG游戏玩家数量,同时强化社区生态,
2023年B站提出“高质量用户增长”,哔哩哔哩(简称B站)交出了2024年第三季度成绩单,即用户扩张不再是首要目标,
毫无疑问,同比增长28%,”
目前,该游戏也从未跌出TOP35。很大程度上得益于SLG产品《三国:谋定天下》(以下或简称《三谋》)。
再来看看游戏业务。自2022年Q4起,到了2024年Q2《三谋》上线后,除了二次元和SLG游戏外,《三谋》2024年游戏收入达到23.56亿元;2025年达到35.87亿元。
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