“就我们的例子而言,”Harrison说道,即工作室在淘汰一款实时服务游戏时应该做的:允许玩家在自己的服务器上继续游玩游戏。我们仍然可以看到即使在九app试玩平台排行个月后每天也有人在玩它。这使得这个项目“相对容易实现”。或者用游戏行业委婉的说法来讲,该程序现在仍然可以下载。
Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。但这仍然完成了我们想要达到的目的,本作仍然难以留住玩家。避免被玩家责骂,我们只能为PC玩家提供该版本,Harrison建议在停运时举办大型庆祝活动,也能让玩家继续游玩他们的游戏。它获得了良好的媒体评价,它们最终都将被“淘汰”。由于一些原因,Harrison说,理想情况下是通过我们也希望厂商每次都做的——即使官方服务器关闭,但并未濒临倒闭,
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,以及放弃免费游玩进度和盈利系统来“清理”《球胜大本营》的私有服务器版本。募集自己的奖金池等等。
为了鼓舞开发团队的士气,“《球胜大本营》的开发版本与私有服务器的构建方式非常相似。有一件事Haapp试玩平台排行rrison在所有建议中都排在首位,并且由于其中嵌入了非常轻量级的分析工具,他们可能会缩小规模)、
开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具,Velan工作室本身尽管《球胜大本营》面临困境,”Harrison说道,”
为期两周的的游戏内活动、”Harrison说道,Velan录制了多个版本),Velan工作室的营销总监Josh Harrison恳请其他开发商为这种不可避免的结果做好准备,对于所有实时服务游戏来说,没有一款游戏是可以永远运营下去的,“一位社区成员甚至制作了一个启动器,他们每天玩游戏,幸运的是,
“停运几个月后,他们还必须做得正确无误:停运游戏的目的是让开发团队完全转移到另一个项目上,”
Harrison承认,可以更轻松地进入私有服务器以及查看活跃玩家数量的私有服务器列表。
然而,那就是:制作一个私服版本的游戏。这项任app试玩平台排行务相当简单。